《夜勤人(Moonlighter)》 是由Digital Sun开拓、曾制作过《冰汽时期》与《这是我的战役》的11 bit studios事情室发行,他们的每一款游戏都一度成为过游戏圈内的热门话题,而且笔者之前也写过《冰汽时期》这部作品。那这次就让我们看看这群对游戏有着不一样理解的波兰人,又会给玩家带来什么样的游戏吧!
(如果你以为这款游戏和《夜勤病栋》有关系,那你就大错特错了)
这群波兰人在《夜勤人》这部采取大量roguelike元素的动作角色扮演游戏中,展现了一个继续家中的店铺、但一贯有一颗想要冒险的心的少年——威尔。主角威尔为了自己的梦想,过上了白天经营古老店铺,夜晚独闯地下城中刺激探险的充足生活。威尔这个少年既是一个敢作敢为的掌柜,也是一个做着英雄梦的冒险家。
身为贩子便是要成为勇者
《夜勤人》这款游戏的背景故事是讲述在尼罗卡村落的村落落,在良久之前有过一次挖掘古代遗迹的探险,那时的人们创造了一组来自远古的石门。而靠近石门的人会被一股神秘力量吸入门内,通过古老石门内部的什么通道前往各有特色的王国与维度。
远古石门的涌现,吸引了一批又一批的冒险家前来探险,他们争先恐后不畏死活。有传言说,石门内有着数不胜数的财富与宝藏。频繁往来的冒险家们带动了周边村落的商贸活动提,带动了村落庄的经济发展。而间隔石门最近的尼罗卡村落也因近水楼台先得月,经历一段繁荣期间。

但好景不长,随着冒险家们对石门内天下的探索,并不是那么顺利,探索逐渐陷入困境,遗迹内的魔物们随着深入变得加倍强大,很少再有勇者能够从它们手中全身而退。一点点得,人们对付探险的激情亲切消磨殆尽,而尼罗卡村落落也因冒险者的减少,逐渐陷入冷落。
而主角威尔作为一个在尼罗卡村落土生土长的人,从自己的祖父母那里继续了名为\"大众夜勤人\公众的商铺,为了有货色可以售卖,他坚持在夜晚前往古老石门中搜去物资,希望能够找到值钱的东西,赚些小钱来坚持自己的店铺,可由于实力不许可,更多时候威尔的遗迹之旅是无功而返的,直到有一天,村落中的老者不忍心看着这个执着的年轻人连续犯傻,于是老者赠予威尔一套常备武器,并奉告威尔一些在遗迹中的冒险履历,这些知识却唤醒了威尔心中的冒险精神,触动了他深埋心中的\"大众勇者梦\"大众,我不仅要当一个贩子,我更要成为一名勇者。
夜晚遗迹探险刺激补货,白天做生意自给自足之后的威尔就走上了夜晚遗迹补货,白天商店售卖的肝帝大佬流程。在《夜勤人》这款游戏中,玩家操作主角在遗迹中探险,击败仇敌网络到的物资可以用明天将来间在商铺中贩卖,这里我先讲一下夜晚在遗迹中的惊险补货之旅。
也不知道这个名为威尔的少年是个武学奇才,还本便是一个习武多年的高手,总之和村落老对话之后,威尔就学会了所有武器的利用,个中精通了单手剑盾,双手剑、长枪、拳套和弓箭在内的五种武器,每一种武器都有着自己的攻击办法,剑盾能够利用盾牌对仇敌的攻击进行格挡;拳套有着高于其他武器的攻击速率,让近间隔的仇敌无法反击;而弓箭的存在更是能让玩家在相对安全的间隔对魔物进行输出。而且在遗迹探险中,玩家可以携带两种不同的武器进行切换,用来应对各种涌现的场景与不同的仇敌。
《夜勤人》在冒险中,所有舆图都是随机天生的、其去世亡惩罚也是较为恐怖、主角的背包一共只有20个格子,一旦角色体力值耗尽,那么除却最上方的随身物品可以带走,别的物品全部丢失,还有在游戏中一些物品在遗迹中受到了谩骂,须要摆在特定的背包位置才能够避免谩骂触发,让玩家每每在探险的过程中还要把稳自己的背原谅量与里面的物品摆放。
当然石门遗迹中除了是商铺的补货源,还能再个中找到之前冒险家在探索时留下的线索和疑问,例如这些遗迹为什么会存在?传送门究竟通向何处?还有一些遗迹中的提高线索。可以让我们的主角在进货的道路上不会停下自己的脚步。
这些只是威尔的夜晚生活,在威尔经历冒险后的白天,他还是一名地隧道道的贩子。做生意之路并不比夜晚探险随意马虎多少,由于所有在遗迹中所得的物品,都须要玩家对其一一定价进行售卖,然后根据NPC购买物品的心情来判断这件商品是赚了,还是赔了。再来及时调度货色的售价。于是为了不亏钱,定价环节是一个让人相称头疼的环节,其头疼缘故原由须要玩家一次次的去调度售价,从而达到一个让自己满意的结果。
除了定价这个问题外,还要戒备混入店中的扒手,这些忘八每每看中一件物品后,就会若无其事的拿走,如果玩家不及时制止这样的行为,这名扒手就会带走那件物品还不会给任何一分钱。还有一种情形也不会收到钱,那便是贩子在结账期间是要由玩家手动结账,如消费者等待韶光过久,肯能会涌现给半价或者怒气冲冲直接拿着物品就离开商铺,让玩家血本无归,以是白天不仅要留神消费者表情来给商品定价,同时还要把稳扒手和等待结账的客人。笔者在第一次做生意的时候可是惊悸失措了好一阵。
总结
《夜勤人》作为一款角色扮演动作类游戏,个中做生意与探险的完美结合让这款游戏变得非常有趣,精细的像素风格也让这款游戏具有一定的复古风格,游戏在刚打仗时还是非常吸引人的,但玩久了之后这款游戏就显得有些无聊,游戏只要一通关就完备不知道自己该当做些什么,而且游戏在后期基本上就在重复做着打怪补货,白天卖货的循环,赚再多的钱也不知道花向何处。游戏流程偏短一样平常十几个小时旁边就能够通关,而且没有二周目。但如果喜好这类型游戏的玩家还是可以入手一个,不过在Steam上《夜勤人》的售价在70元,如果真的想要入手建议打折时再买。
末了我还是想问一句:游戏叫这个名字,制作方/翻译组你们真的不是在玩梗吗?