7月3日纸人发售之后第一韶光就开始随着看了,由于不止一次说过本人是不敢玩胆怯游戏的。4个小时旁边看完之后怎么说呢……以纸人2的胆怯程度来说,我以为我是可以玩的。言归正传,接下来我们就纸人的1和2来做一个比拟吧。
1、相较于《纸人》,《纸人2》里的主角虽然官方提示体力有所提升,但是在玩家进入游戏之后,实际情形依然不容乐不雅观,肾虚依然严重。这种以逼迫的行动不便来提升游戏难度让玩家在游戏过程中非常的不舒畅。
2、官方称游戏初体验有10个小时的探索韶光,可是实际上由于游戏舆图的繁芜与弯曲,这10个小时的游戏韶光紧张花费在了探求故事碎片和迷路上,并没有多少的实际剧情内容或者是来自于鬼怪的追逐压迫,可以说注水非常严重。
3、在《纸人2》里,主角终于有了还手之力,近战可以弹反远程可以打炮。只要操作跟得上,每每弹返一下再打两炮,追你的鬼怪毫无还手之力分分钟灰飞烟灭。游戏性是有了提高,但是这样的还手之力让来自于鬼怪的压迫感大大降落,胆怯感只能靠几个飞脸片段强行挽尊。由《纸人》打下的胆怯氛围无法在《纸人2》里延续,说不清楚这是创新提高,还是本末倒置。
4、《纸人2》作为一款中国元素的胆怯游戏,我们在游戏里面无论是到处溜达看风景,解谜亦或是是渡灭怨灵,可以说中国元素非常之多中国味儿非常浓郁。五行神兽、八卦、生辰八字、诗词画作,糕点食品等等等等,都做得非常的风雅。这款游戏让我学到了很多,真的,虽然我基本都用不上(惭愧)……然后,夫人末了那套衣服美美美!
5、剧情。说到剧情就被打脸了,由于之前根据官方给的视频还预测殷老爷是幕后黑手来着,谁曾想末了看完结局捋了一遍剧情,竟然是个晚八点档的狗血豪门言情剧,而且还是个BE,一个耳听为虚眼见为实的反面教材加强版本。
总结:这是一个除了小黑画面精美的中国风在凶宅里到处捡垃圾顺便找女儿创造此地必有蹊跷然后被鬼追创造跑不动之后顺利反杀结果被奉告自己千辛万苦九去世生平却是在为一个没脑筋瞎复仇的盛世白莲擦屁股搞得末了女儿也是假的的胆怯游戏。
推举程度:四颗星