马娘日服已经开坑八天了,相信对cy或者赛马关注的小伙伴都已经知道了这个游戏,先来开个帖子大概先容一下贱戏以及新人玩的过程中要把稳的一些东西(可能不全,后续连续补全)。

一. 界面

基本功能先容(水),啃不动生肉的也可以看下

从上到下依次说一下

赛马娘新人避坑贴

①上方TP为右下也是本游戏紧张嬉戏手段花费的体力,一次育成花费30点,可以通过体力瓶或者钻石回答,钻石一次10,目前我还没用出过涨价。

②另一边RP是竞技场进攻次数,也有专门的体力瓶,还没买过,价格该当差不多。
(紧张也不用买)左上是jjc的编队战力评级,每一个评级都有钻石褒奖,但是不一定评级高就厉害,毕竟马也有善于或者不善于的图(短间隔,英里,中间隔,长间隔)。

③TP下方为金币,本游戏一个主要的资源,觉醒、培养、礼装升级都须要大量金币。

④RP下方是钻石,这个就不多说了。

⑤右上方是菜单界面

从上到下,从左到右的顺序依次是背包,个人简介,称号,奖杯,好友,其余两个就不主要了,重点讲一下简介和奖杯。

简介便是修正名称,称号和增援角色以及增援礼装的地方。

奖杯界面可以查看对应奖杯哪些角色可以获取,集齐一个系列奖杯彷佛有褒奖,待核实。

⑥编队战力下方可以改换最下方五个地方的五个角色配置以及衣服。
这里直接说下,最下方五个选项分别是强化编成(包含角色以及礼装),主线以及角色故事,大厅,竞技场,抽卡。

⑦强化编成上方三个按钮,从左到右分别是公会,打碟机,交流所。
公会目前貌似只能讨装备(类似pcr)打碟机可以看自己想看的角色演出想听的歌曲(挺新颖的功能),交流所包含各种关键资源交流,开服送的三星自选券交流,母猪石商店以及限时商店(限时商店每天3次,只能通过竞技场进攻或者逐日本触发)

角色故本家儿动开前四章,每章20石,升1绊开一章,第四章往后都是50石。

主线故事只管即便早点通关,每一章末了有一张ssr礼装

算是很好用的长途马礼装。

限时商店只建议买钟表和pt,其他的不要买,不然你前期没资源养成。
说到pt是本游戏前期最缺资源,养成礼装的必要资源,获取路子只有逐日本,任务,满级礼装培养之后溢出,卖FES卡(指你培养过后的角色卡,右上角带评级标志的)以及限时商店。
(新人一定把稳合理利用)。

这个叫蹄铁商店,礼装在得到五张往后转换为对应的蹄铁。
这个我也没有不多说

这个叫礼装增援点商店,优先级pt最高其次碎片(真爱党换pt才是真爱,不然你哪来的礼装养老婆)

这是角色增援点商店,这个礼装优先级最高,目前没几个人会借人,获取很难。

这里见告一下新人,养成之前选人的时候这个假名就叫借人,多用一下大佬的角色可以帮你更随意马虎养成哦(也不随意马虎被拔毛)

这个是卡池更新后剩余pt返还的商店,这个的话见仁见智把。

逐日本分为金币本和pt本,三个难度,高难度本打不过资源也比下位高,记住这个,不过排名要在前五。
购买是50宝石3次,后续会不会加不知道,就买了一次。

十一,竞技场,上方按钮进去对战,进行五场赛马,按照输赢局数剖断末了的输赢给予相应pt点,达到这个界面现在的升级圈范围的名次和pt点后,在一定韶光后自动晋级下个场(上方为你当前名次及pt点,下方才是标准)

这些便是首次晋级的矿

十二,

演习,本游戏最紧张的功能,也是最上瘾的玩法。
这里用草上飞举个栗子,五个属性分别是速率,体力,力量,根性,聪慧。
速率为最主要属性,影响最大速率。
体力影响坚持最高速率的韶光,不过这个属性可以通过技能填补,短程可以逃马无脑速率。
力量影响末了冲刺抢位能力,很主要的属性。
根性影响体力耗尽后速率衰退的趋势,中长间隔会更加有表示,不过一样平常根性练个凑合就行了。
聪慧影响技能的发动几率以及被技能滋扰的几率。

属性下方是马娘的适应属性,最上方是园地。
芝指一样平常园地,右边的是沙地,

本游唯一一个沙地适应性A的是可爱的春丽。

下方便是间隔适应性,一样平常每匹马有两个适应的间隔也可以通过角色继续提升园地适应性,最高目前只见过s级的适应性。

再下方便是马的分类。
逃马适宜短ー中间隔的比赛,新手可以无脑练逃马王樱花进王,无脑点速率练习,合宿时补一下其他属性轻松通关。

先行马适宜英里ー长间隔,各属性都要达到一定标准,视情形选择得当的演习办法,但毋庸置疑,速率还是最紧张的。
差马算是很特殊的马了,不能跑中间隔往下的比赛,不然便是送,以是差马前期得苟住前几名以至于过关,差马适宜聪慧练习开局,200再去追其他属性,而且也是各属性都要抬起来,属于水桶属性。
有些马是先行马差马同时适应,比如女帝

这种马就要把稳长间隔以外用先行,长间隔就要改用差,由于差更适宜跑长间隔。
追马不要看也是掉队再遇上去,不过追马是可以跑所有间隔的,乃至于更适宜短间隔,追马的力量属性特殊主要,是仅次于速率属性的。

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接下来便是讲正式的培养中的一些小技巧。

现在培养礼装必带绿恶魔

这样,加上学院长和一共是八个角色会涌如今演习中陪练。

陪练角色越多,演习效果也会越好。

然后绿恶魔礼装30级的效果是降落演习失落败率,体力低的时候技能会有失落败率(角色睡觉睡多了,比赛大败,演习失落败都会生病,生病一定要立时去保健室治疗,当然有些病是可以通过外出治疗的)绿恶魔的效果须要陪练才能触发效果降落失落败率,这一点也是要把稳。

通过前面几次合的演习,会解锁两个npc,学院长和。
学院长陪练增加3点pt(也便是技能点),陪练增加当前陪练项目主属性2-4点,绿恶魔陪练不仅降落失落败率,还能增加当前陪练项目主属性3点。

中间会有一个和学院长的剧情,上方选项增加十点体力(属性),下方选项增加十点根性。

绿恶魔剧情一样平常选上方选项,有一个剧情选下方会有负效果。

粉色的选项一样平常是加技能点,不过有一个粉色的选项中间有练习这两个字,会给一个buff(练习上手○)这个buff可以减少一定的练习失落败率,不过一旦练习失落败就会消逝。

练习出彩圈大幅增加属性,可同时多人触发,练习出感叹号一样平常是剧情加属性或者是给技能,自己可以点击右上方头像查看是否有自己须要的技能再决定点不点,而且多个感叹号只触发一个,优先级还不清楚。

绿恶魔关照一长段变色笔墨后第三个回合开始夏日合宿,在这两个回合只管即便回答体力以待合宿。
合宿只建议安歇一次,体力不足建议点聪慧。

带马娘外出有几率碰到娃娃机剧情(限定任务要一次剧情抓三个娃娃,一共抓三次)(绿恶魔的外出不触发娃娃机),外出有几率回答体力,必定提升一个阶段心情,绿恶魔触发剧情后外出五次送一个集中力技能。

彩圈陪练几率提升大招等级(后期限定)

暂时写到这,大家有什么想到的可以见告我,祝大家单抽出彩!